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シャイニング・ダーツ シャイニング・ダーツ ストラテジー 使用コスト:赤1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。 「そこだ!…てまぁ、たまには外れることもあらぁな。」 赤の最軽量火力ストラテジー。 パワーの絶対値を下げることの出来るサキュバスの吐息と比較して単なるダメージでしかないこのカードは少々劣る。バトルのサポートとして使うのは2対1の不利交換であるため、小型ユニット除去用のカードと割り切って考えるべきだ。 同能力の高コスト型にプラズマ・ライフル、ヒュドラ・ランチャーがある。 Ⅱ-1で呼声ユニットが登場しそれらが流行したが、それらを早い段階で除去できる方法としてこのカードが採用される事もあった。同様の理由で採用率が上がったカードにサキュバスの吐息、毒蛇のひと噛みがある。 収録セット ストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドー ファースト・センチュリー ベーシックパック(029/200 コモン) イラストレーター ねじ
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玉様ダーツ 1人3投の合計点で競う ゲストより上位の人に商品 2004.4.19 商品:生まれ年のビンテージZippoライター 中居 拓哉 吾郎 剛 慎吾 所ジョージ 点数 119 19 31 35 15 15
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* ダーツサークルのお知らせ 大見出し テスト**中見出し 土居| ○ | ○ | ○ | ○ | どい| | | | | ドイ| | | | | 優夫| | | | | まさお| | | | | マサオ| | | | | MASAO| | | | | テーブルは 縦棒で くぎります テーブル 縦棒で くます テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦で くぎります テーは 縦棒で くぎり テーブルは 縦棒で く
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5003.html
ソードに登場する盾。 ダーツdeキャッチの的して使用されている。 矢が当たった場所によって何点加算されるかが違う。 シューティングで5300~6500点を取ると入手でき、冒険でも使える。 しかしお遊びなので性能は低い。
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ギャンブル・ダーツ 光 UC 1 呪文 ■互いに相手のシールドを1枚選び、見る。選んだカードが呪文であれば、選んだプレイヤーがコストを支払わずに唱える。呪文でない場合は元に戻す。 F 当たらないで、フォートレス! 作者:匿名 相手依存の《ラッキー・ダーツ》。 フレーバーは本家ダーツに関係が(笑 竜王の神殿
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スローイングは、ダーツをボードに向かって投げる一連の動作の事であり、ダーツを投げる上で最も重要な部分である。 理想的なスローイングは、ダーツがボードの狙った場所に当たるまでの軌道をイメージし、そのラインをトレースするように腕を振る。そしてこのラインにダーツが乗っている間に、ダーツをリリースすればダーツは狙った場所に飛んでいく。 初心者の場合、ダーツを投げる際に肘の動きだけで投げている。これでは矢を飛ばすために腕を強く振らなければならず、ぶれやすい。また肘の動きだけではラインを点でしか捕らえられず、リリースポイントは狭くなり、グルーピングすることが難しい。これに対し上級者は、肩、肘、手首を効率よく使い、少ない力で無理なく矢を飛ばすことができる。また、それらを効果的に可動することで、ラインを線で捕らえることができ、リリースポイントは広くなり、多少ずれても矢は狙ったところに飛ぶ。 基本的なスローイング 体に対して、腕をほぼ直角に曲げ、ダーツを目の高さ位に構え、ダーツを押し出すようにして投げる。この際ダーツを的に置きに行くようなイメージで投げると良い。ダーツを投げ終えたあとのフォロースルーも重要で、投げ終わったあとに狙った場所に向かって腕が伸びているようにする。
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カート&ダーツ(KARTSNDARTS) 概要 ブルーンルート ギミック おすすめタワー その他 コメント カート&ダーツ(KARTSNDARTS) 概要 大きく8の字を描くマップ トンネル内には攻撃できない ブルーンルート 左から中央を通り左手に入り8の字を描き、右へ通過 ギミック 8の字内のタイヤ×2 コストを払う事で除去できる おすすめタワー ブーメランモンキー3-0-2以上ならば一度に多数を攻撃でき、取りこぼしも攻撃してくれる グルーガンナーそれぞれ円の半径が大きいのでアイスモンキーが活躍しづらい為 その他 コメント 名前 コメント ▲
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169 名前: NPCさん 2006/03/01(水) 21 40 48 ID ??? ダーツ100本持ち歩きますと宣言する奴を見た事があるぜ 170 名前: NPCさん 2006/03/01(水) 21 42 26 ID ??? 柴田恭兵も真っ青だな 171 名前: NPCさん 2006/03/01(水) 21 44 03 ID ??? 今市販されているダーツのサイズなら、100本ぐらいなら持ち歩けるような気もするが。 でもあのサイズじゃ武器にするには小さすぎるかな? 174 名前: NPCさん 2006/03/01(水) 21 53 20 ID ??? 両手効きで必要筋力1のダーツを左右の手で12本ずつ投げるとか言い張ったそいつ。 動きを封じた相手なら当たるだろうとか 勿論GMが却下 仮に両手両足使っても合計24本を投擲出来る持ち方で保持は出来んだろーw 182 名前: NPCさん 2006/03/01(水) 22 27 45 ID ??? 174 無限の住人て漫画の「黄金蟲」てやつを再現をしたかったんじゃないか? 3巻を読み直したら「両手で12本の短剣を同時に投げる」との記述もあったしな それにつきやってやる義理があるかはしらないけど 134 報告の件修正しました 185 名前: NPCさん 2006/03/01(水) 23 26 19 ID ??? 元ネタがあったのか、サンクス それなら妖魔夜行やマンガマーシャルアーツでやりゃいいものを スレ91
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アイ・カフェ仙台駅西口店 基本情報 店舗webサイト 住所 宮城県仙台市青葉区中央3-6-1 仙台TRビル7F 電話 022-721-3533 営業時間 24時間 店休日 年中無休 ダーツ台数 ダーツライブ2 6台 フェニックスS 2台 浅田斉吾、知野真澄など錚々たるメンバーをスポンサードしているカジ・コーポレーションが運営するネットカフェ。 JR仙台駅西口から徒歩5分。 ペデストリアンデッキを通りヤマダ電機のあるビルのエレベーターに乗り7階へ。 料金体系は通常のネットカフェと同様で投げ放題制。 ドリンクバーとタイムサービスのフリーフードがあり、さらに飲食物の持ち込みが可能。 店舗内ダーツコーナーは喫煙可。他のブースは禁煙のため、 ダーツをしない客も喫煙のために入ってくることがある。 また、アイカフェダーツスクールと題して、 オフィシャルプレイヤーを招いたイベントを毎月1回程度行っている。(仙台市内の他のグループ店舗で行う場合もある) アイ・カフェダーツスクール 店舗には現在ダーツインストラクターが在中しているのでわからないことがあればは是非話しかけて見て下さい。プロライセンスを持った方なのでバレルやセッティング、投げ方や雑学まで色々と面白い話も聞けると思います。 イベントの模様はYoutubeチャンネルで公開され、質問コーナーもかなりのボリュームで収録されているので、 遠方で来店できない場合もぜひ一度ご覧いただきたい。 RAVOLINKS 追記・修正、よろしくおねがいします。
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ダーツのグリップは、大きく「ツーフィンガー」「スリーフィンガー」「フォーフィンガー」の3種類に分けられる。これは、ダーツを支える指の数からこう呼ばれ、ツーフィンガーの場合、人差し指と親指の2本、スリーフィンガーの場合、人差し指と親指、中指の3本、フォーフィンガーはこれに薬指を加えた4本の指でダーツを握るという意味である。グリップは人によって千差万別であり、どんなグリップでも、狙いどおりに投げやすければ問題はない。 現在、スリーフィンガーグリップが最も一般的なグリップであり、ダーツを投げる際のリリースの感覚をつかみやすく、初心者にも最適なグリップといえる。これからダーツを始めようとする場合、スリーフィンガーである程度ダーツを投げる感覚を覚えてから、他のグリップをためしてみると良いだろう。 基本的なスリーフィンガーグリップ まず始めにダーツの重心を探し、ダーツの重心を人差し指と親指で軽く摘むように持つ。この時、指先ではなく指の腹の部分で摘む様にすること。そして、中指をバレルの横、または上に軽く添える。